O Game World 2012 terminou, mas com certeza esse evento foi um marco no diferencial para o mercado de games no Brasil.

A presença do stand em conjunto da ACIGAMES com o Sebrae-SP foi sem sombra de dúvidas um grande passo para a profissionalização do mercado de games e jogos eletrônicos do Brasil.

O stand foi repleto de palestrantes de alto nível e que trouxeram um conhecimento impar para os participantes, que diga-se de passagem tivemos palestras cheias do começo ao fim do evento.

 

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Reinaldo Miguel Messias (Sebrae-SP) e Moacyr Alves (ACIGAMES) na palestra: O desafio de planejar e vender

 

 

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Lucia Regiane R. Alves (Playercont) na palestra: Tributação voltada para o lojista de games

 

No primeiro dia, além das palestras no stand da ACIGAMES/SEBRAE-SP tivemos o anuncio do Ministério da Cultura representado por Bruno Ferreira Maceio e Thiago Cremasco da nomeação do Moacyr Alves Junior para o cargo de titular do conselho de jogos eletrônicos e digitais do Brasil, bem como tivemos o anuncio do maior concurso de desenvolvimento de games do Brasil o “BR Games 2012” com um valor total em sua premiação podendo chegar a casa dos R$ 2 milhões um verdadeiro marco para o Brasil em quesito de premiação para a área de jogos digitais.

 

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André Forastieri (Tambor Digital) Moacyr Alves (ACIGAMES) Bruno Ferreira Maceio e Thiago Cremasco (Ministério da Cultura)

 

E para finalizar o dia tivemos um excelente debate com a maior Distribuidora de jogos a Nc Games o Ministério da Justiça o Ministério da Cultura a ACIGAMES o Sebrae-Sp a Fecomércio e a Ubisoft, nesse debate a Nc Games começou com sua nova pesquisa do Ibope sobre o mercado de games no Brasil, mostrando em foco justamente do problema da pirataria em nosso país e comentando da importância de ações como a campanha “Eu to Legal” a favor do comércio de games originais e sua importância.

 

A federação do comércio de São Paulo representada por seu presidente do conselho de economia criativa Adolfo Menezes Melito que também foi executivo da Tec Toy, falou sobre a importância da economia criativa no Brasil e como o mesmo, pensa “hardware” quando deveria pensar mais em “software” para assim termos um rápido crescimento econômico no Brasil.

 

A Ubisoft falou a importância da localização  dos games no Brasil e quanto ela está fazendo em prol do mercado nacional gastando R$ 500.000,00 na localização de seu próximo título de peso o Assassins Creed III.

 

Joaquim Xavier do Sebrae-SP comentou sobre a necessidade de profissionalização na área dos games, bem como o quanto que o Sebrae-SP pode beneficiar o pequeno e médio lojista e desenvolvedor de games com seus cursos gratuitos e seu espirito empreendedor, foi comentado também sobre a mortalidade das empresas recém criadas e muitas delas perdem sua “vida útil” após 5 anos de vida. Novamente Joaquim Xavier ressaltou a necessidade que se tem de fazer um planejamento estratégico para empresas.

 

Os ministérios da Cultura e da Justiça falaram sobre vários aspectos que eles trabalham em prol do mercado de games, na eficiência do trabalho da classificação indicativa, mesmo com um número enorme de jogos lançados por mês no mercado, e do fantástico trabalho do ministério da cultura para ajudar a desenvolver o mercado de jogos no Brasil com o lançamento do edital do Br Games 2012.

 

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Já no segundo dia continuamos com as palestras no stand a primeira do dia foi com o Mário Valsechi com o tema: Aprenda a formar seu preço de venda, palestra essa muito elogiada pelos participantes, muitos deles viram que é necessário aprimorar o planejamento para poder chegar ao preço correto de venda, palestra de excelente qualidade.

 

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Mário Valsechi (Sebrae-SP) Moacyr Alves Jr. (ACIGAMES)

 

A segunda palestra do dia foi muito interessante para o lojista de games, o palestrante o Sr. Jaime Akila Koshi (Sebrae-SP) mostrou toda sua experiência de quem já trabalhou no mercado internacional, vários pontos foram exclarecidos para os lojistas presentes, que também elogiaram e muito o Sr. Jaime Akila pela excelente palestra e seu tema.

 

Muitos dos presentes na palestra, falaram que ela foi muito esclarecedora e mostrou seu impacto direto sobre os participantes, como um “Tema que tinhamos que saber” segundo um dos presentes.

 

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Sr. Jaime Akila Koshi (Sebrae-SP)

 

Por fim do segundo dia tivemos a palestra de nosso desenvolvedor filiado da Riachuelo Games, Sr. Antonio Marcelo com o tema: Balanceamento em jogos, uma verdadeira aula para os desenvolvedores de games, que também gostaram muito da palestra.

 

Com esse tema Antonio Marcelo disse sobre as necessidades de ter seu jogo totalmente em sincronia com a jogabilidade e diversão, fatores críticos para os desenvolvedores de games, que podem inclusive determinar o sucesso de seu jogo.

 

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Antonio Marcelo (Riachuelo Games)

 

No ultimo dia do evento tivemos ainda mais surpresas e palestras, uma ministrada por Fabio de Azevedo (Sebrae-SP) com o tema: Como elaborar seu plano de Marketing e por fim e mesmo assim ainda com lotação máxima a palestra da Faculdade Impacta com Thiago M. com o tema: Os passos iniciais do desenvolvimento de games, palestra recheada de sorteios e também de vales descontos para os cursos de games que a faculdade promove.

 

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Faculdade Impacta

 

E como se tudo isso ainda não bastasse tivemos também a mostra de arte do conceituado artista japonês Yoshitaka Amano, mundialmente reconhecido por seus desenhos utilizados nos jogos “Final Fantasy” a mostra de arte feita em conjunto com a associação “Brasil-Japão” foi um tremendo sucesso, e várias pessoas de todas as idades vieram homenagear o artista que ao final levou um prêmio no “Troféu Game World 2012” Além de simpático o Sr. Yoshitaka brindava muitos de seus participantes com caricaturas gratuitas feitas na hora pelo artista, uma verdadeira honra para os presentes.

 

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Para o comércio durante os 03 dias do evento tivemos o lançamento da campanha “Eu to Legal” onde mais de 100 lojistas, grandes magazines e sites de venda de games, venderam jogos com até 40% de desconto no próprio evento a Saraiva Mega Store vendeu jogos da promoção.

 

A grande novidade que conseguimos para essa ação um lançamento de um titulo forte que foi o Street Fighter x Tekken a campanha tinha como função da legalização do comércio de games e contra a pirataria no País. Nacional, a nova campanha destacou comerciantes e lojistas do varejo de games que trabalham na legalidade, com jogos e equipamentos originais, e, ao mesmo tempo, promoveu um amplo esclarecimento à sociedade sobre os benefícios e o ciclo virtuoso realizado por meio da aquisição destes produtos em detrimento do consumo de jogos piratas e /ou adquiridos no mercado cinza.

 

O comércio ilegal de jogos digitais no Brasil tem sido notícia no mundo inteiro há vários anos, embora tenha mostrado leve tendência de queda em meados deste ano, juntamente com os softwares em geral, segundo pesquisa do IDC Global, divulgado pela Business Software Alliance (BSA). A ACIGAMES estima que esta queda possa estar relacionada ao equilíbrio financeiro dos últimos anos no país e à iniciativa pelo consumo de jogos legítimos, fomentada pelo protesto popular “Jogo Justo” e pelas iniciativas de empresas do setor. De acordo com o Advogado Tributarista e Conselheiro Jurídico da associação, Marcos Chien, “o Brasil tem potencial para se tornar um dos 10 maiores mercados do mundo”. O mercado de games nacional cresceu aproximadamente 15% em 2010 e, de acordo com projeções da Pricewaterhouse Coopers LLP e Wilkofsky Gruen Associates, poderá movimentar até R$ 613 milhões, neste ano.

 

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Ação “Eu to Legal” na filiada O.R Games em Passo Fundo

 

E por fim anunciamos no palco “Game World 2012” o Concurso da Square Enix sobre desenvolvimento de jogos no Brasil com 03 premiações principais com valores que somando-se da ao todo 35 mil doláres foi sem sombra de dúvida um dos eventos de games mais recheados que já tivemos. E claro não podiamos deixar de anunciar nosso novo membro da ACIGAMES o conhecido jornalista no meio gamer o “Guilherme Guedes” mais conhecido como Guilherme Gamer.

 

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Anunciando o Concurso da Square Enix e também apresentando nosso novo joralista o Guilherme Gamer.

 

Foi um excelente evento e novamente agradecemos os seguintes parceiros pela realização e o apoio que tivemos de todos, são eles:

 

Sebrae-SP, Tambor Digital, Playercont, Insidecomm, Game Help, Playernet, todos os lojistas e desenvolvedoras presentes, todos os gamers e claro a todos que nos prestigiaram nesse longo e proveitoso evento, até a Game World 2013, onde com certeza estaremos novamente.

 

Abraços a todos.

Diretoria ACIGAMES.