Categoria: Apoios

Walmart sobre o Jogo Justo

O Walmart gostaria de agradecer ao Jogo Justo e todos os gamers participantes e apoiadores da causa.

Desde o começo, vimos que o Jogo Justo tinha um objetivo muito importante para todo o mercado brasileiro, por isso fomos o primeiro grande varejista a apoiar a causa, pois acreditamos que o mercado de games estava sendo subestimado.

No Dia do Jogo Justo tivemos a grande prova disso. Os gamers vieram em grande massa para comprar seus jogos, e isso não porque estavam em promoção, mas porque estavam com um preço justo!

Em parceria com nossos fornecedores, arcamos com os custos dos games e vendemos por menos. Tudo isso para provar que no Brasil existe sim um mercado gigante para esse público!

Agradecemos novamente ao Moacyr, à NC Games e a todos que nos permitiram demonstrar o verdadeiro poder dos gamers, pois o Dia do Jogo Justo procura beneficiar a quem mais respeitamos, nossos clientes!

Participação do Carrefour.com no projeto Jogo Justo

Parceiros do Jogo Justo,

O projeto Jogo Justo é uma importante iniciativa para o mercado dos games no Brasil e o Carrefour.com.br tem ciência da força que os jogos possuem no varejo, desta forma oferecemos a nossa parceria, pois apoiamos e incentivamos esta ação. Afinal, toda mudança requer conscientização, força de vontade e muita atitude que o Jogo Justo mostrou ter de sobra.

Esta campanha visa inovar, expandir e preservar a satisfação dos clientes com o produto adquirido, preço justo e acessível. Somos solidários no inconformismo diante dos encargos tributários sobre os games, sua redução levará invariavelmente ao enfraquecimento da informalidade, mais venda e emprego, mas principalmente ao incremento da acessibilidade de cada vez mais brasileiros á este tipo de entretenimento.

A população brasileira é fã de vídeo game desde sua criação e com o avanço da tecnologia. Novos produtos são criados, desenvolvidos e aprimorados, porém devido aos altos custos dos jogos importados os consumidores se sujeitam a meios informais mesmo sabendo que tal aquisição contribui negativamente para a expansão deste mercado. Qualquer pessoa que gosta de games; criança, jovem ou adulto também gostaria de adquirir produtos originais o que mantém a qualidade e durabilidade do mesmo.

Lazer e diversão fazem parte do dia a dia dos brasileiros e para que os games originais tornem-se acessíveis a todos, precisamos conscientizar a sociedade de que o poder de mudança está em nossas mãos. Unidos nesta jornada superaremos qualquer expectativa.

Gostaríamos de parabenizar pela iniciativa de reformular o comércio de games e dizer que podem contar com nosso apoio, pois a vitória se aproxima.

Bernardo Jose Maders Pinto
Grupo Carrefour Brasil
Ecommerce – Matriz

Superdownloads apoia a causa e fecha parceria com o projeto Jogo Justo

O projeto Jogo Justo tem a proposta de trazer para o Brasil a cultura de diminuir os impostos sobre os jogos importados para o consumidor final. O Superdownloads, uma das principais marcas de conteúdo em tecnologia e softwares no Brasil, apoia esta causa e firma parceria nesta quarta-feira (26) com o projeto Jogo Justo, tendo o intuito de contribuir com informações aos usuários sobre as promoções já existentes de jogos ao valor mais acessível para o consumidor.

“Nós acreditamos no forte aquecimento do mercado de games no Brasil, lutamos contra a aumento da pirataria e é com grande entusiasmo que apoiamos o projeto Jogo Justo”, afirma Conrado Soares, Diretor Executivo Superdownloads.

O Superdownloads dispõe de uma área de games com os mais importantes jogos, entre eles, clássicos e atuais, disponibilizados para downloads nas versões completas e demos, além de ter um dos maiores acervos de games online no Brasil.

Novo Apoio: Livrarias Curitiba

Logo Livrarias Curitiba CMYK

 

Ao projeto jogo justo,

É com imensa satisfação que nós do grupo Livrarias Curitiba, tomamos conhecimento e oferecemos nosso apoio ao projeto jogo justo.

O mercado da ilegalidade e da pirataria em nosso país tem mostrado sua força devastadora á muitos anos e o combate a todo este processo não se mostra muito eficaz. Projetos como o jogo justo trás para as empresas e consumidores uma nova visão, ampla e diversificada deste mercado que tem um desenvolvimento acelerado, ultrapassando o mercado cinematográfico, tornado-se uma forma de cultura já com grande crescimento no mercado externo.

Apostamos na queda efetiva da carga tributária referente ao mercado de games como já ocorreu em outros países, tomando como exemplo o México, onde o crescimento superou em 7x após a queda de tributação.

A evolução deste projeto é eminente e o apoio efetivo das empresas e dos consumidores para o projeto é de grande importância.

Apoiamos e contamos com o sucesso e crescimento deste mercado em nosso país.

Atenciosamente,

Rodrigo Santos

Gerente de Compras

Departamento de Compras Informática e Tecnologia
Suporte Técnico – Produtos
Distribuidora Curitiba de Papéis e Livros S/A

Grupo Livrarias Curitiba

Adobe e Autodesk também apoiam o Jogo Justo

É com grande honra que anunciamos que, através de valiosa intermediação de nosso parceiro Impacta, recebemos nesta semana o apoio de duas gigantes internacionais do software: as empresas Adobe e Autodesk. E o apoio não poderia ser de melhor forma, já que ambas as empresas estão disponibilizando profissionais gabaritados para transmitirem suas experiências no vindouro ciclo de palestras do Dia do Jogo Justo

 

adobe_logoA Adobe Systems Incorporated oferece soluções de software comerciais, criativas e móveis, revolucionando a forma como o mundo interage com as idéias e as informações. Os clientes da Adobe são empresas, profissionais do conhecimento, profissionais de criação, designers, parceiros OEM e desenvolvedores em todo o mundo

 

 

AUTODESK_LOGODesde 1982 a Autodesk desenvolve as tecnologias 2D e 3D mais modernas, que possibilitam aos usuários ver, simular e analisar o desempenho de suas idéias sob condições realistas mais cedo no processo de projeto.

Novo apoio: Radio Animix

radio_animixAtenção galera gamer: mais um apoio de peso chegando ao nosso projeto, através da Radio Animix.

Veja abaixo a carta de apoio:

 

Caros amigos do Jogo Justo,

A Rádio AniMiX é a primeira webrádio voltada para a cultura japonesa e assim como seu público alvo, seus próprios locutores e staffs são formados por adolescentes e adultos interessados em entretenimento.

Muitos de nós quando éramos crianças, lá para os anos 90, já tínhamos nossas "brigas" com os vendedores de jogos para um pequeno desconto que fosse para conseguir comprar um jogo favorito ou um lançamento que aguardávamos. Lembramos que nessa época, os games não tinham um conceito tão favorecido quanto nos dias de hoje, não passavam de "brinquedos" para olhares desinteressados.

Nos dias atuais, os games viraram um centro de atenção e comercial, os games derrubaram o cinema, quem não se impressiona com roteiros como Metal Gear, Final Fantasy, Onimusha, ficamos impressionados com seus detalhes gráficos e com sua "realidade". Os mesmos jogos se transformaram em centros de estudos, em meados de 2000 a revista Ação Games publicou uma matéria em que o videogame estaria sendo usado para tratamentos clínicos de reabilitação, assistimos em nossas faculdades palestras de Publicidade em Games, Tratamento com Games, Evolução de Games, e quem diria, hoje em dia temos faculdades especializadas em games.

Mas porque os games evoluem e o nosso país não consegue acompanhar essa evolução? Não consegue enxergar algo tão simples, que abaixando os juros, impostos e outras taxas que muitos de nós não sabemos nem o nome e que existem, para combater a pirataria desse setor? Juros de mais de 200% em um jogo e é tão difícil assim saber o motivo da grandiosidade da pirataria do setor?

O Brasil demonstrou seu poder econômico em 2009 e 2010, sem fazer campanha política, mas o aumento da renda e o aparecimento de uma "nova" classe média mostrou que nós, queremos comprar sim, e de qualidade, e acima de tudo, original. Qual pessoa não fica orgulhosa de comprar um jogo original e o guarda com muito carinho? Quantos da época descrita no início não tem seus jogos originais guardados até hoje? E não pelo seu valor financeiro, mas muito mais pelo seu valor de conquista. Um economista que seja, saberia verificar que se os valores fossem rebatidos, esse setor vai crescer gigantemente e quem sabe até a um médio prazo, as grandes empresas certamente vão ter confiança em nosso país e vão vir para o país investir no setor, mais postos de trabalho e muito mais benefícios que virão com esse investimento.

Dr. Moacyr Alves Jr, nestes anos nunca foi visto alguém com tanto empenho em realizar tal feito e o parabenizamos, e em nome da RádioAniMiX, informamos que estamos ao seu lado e ao lado de todos os colegas de profissão e hobby, e se depender dessa união, conquistaremos nosso objetivo.

Atenciosamente
Rodrigo Schreiner
Coordenador de Comunicação e Eventos
Rádio Anmix
http://www.radioanimix.com.br

Novo apoio: Aiyra

Aiyra-01Feliz ano novo, galera gamer!

Como muitos já disseram no Twitter, 2011 com certeza será o #anojogojusto, com muitas ações em andamento para tornar nosso projeto cada vez maior, para poder atingir seu objetivo final.

Obviamente, cada novo apoio que chega fortalece ainda mais os ânimos de todos os envolvidos, e o ano já começa com notícia boa e a força da Aiyra.

A Aiyra é formada por profissionais que desenvolvem jogos eletrônicos e que acreditam na importância do crescimento do mercado nacional de jogos independentes. A empresa tem por objetivo elaborar produtos diferenciados capazes de proporcionar ao público experiências ao mesmo tempo verossímeis e divertidas. Esta é, ou ao menos deveria ser, a premissa de todos os jogos eletrônicos.

Nascida dentro da Empresa Júnior de Ciências da Computação da Universidade Federal Fluminense (InfoMarka), a Aiyra foi aprovada no processo de seleção do Laboratório Initia de Inovação e Empreendedorismo – uma Incubadora de Empresas da UFF, um ano após sua fundação.

Aproveitando as oportunidades obtidas com o auxílio da Incubadora, a Aiyra começou a desenvolver uma série de produtos, formando seu portfolio com trabalhos encomendados e desenvolvimentos próprios. Atualmente, a empresa está empenhada na divulgação e aprimoramento de seus principais jogos: Plantares, Star Triad e Projeto Guardião.

BoaCompra traz seu apoio ao Jogo Justo

É sempre muito bacana quando uma empresa genuinamente brasileira traz seu apoio ao Jogo Justo, mostrando o quanto o projeto é importante para o desenvolvimento do mercado brasileiro como um todo.

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Foi exatamente o caso da Boa Compra, especializada na publicação de jogos online e comercialização de créditos para estes jogos, e que já possui mais de 310 mil clientes cadastrados em seu site.

Leia abaixo a carta de apoio deste importante parceiro!

Ao Jogo Justo,

O BoaCompra é uma empresa especializada na publicação de jogos online e comercialização de créditos para esses jogos, disponibilizando uma plataforma de pagamentos na internet para venda de itens para jogos como Desert Operations, Tibia, Colheita Feliz, Farmerama e realizando a localização e operação de jogos como CrimeCraft e MagicCampus.

A equipe BoaCompra sabe bem o quanto é difícil o assunto “jogos” ser levado à sério no nosso país pelos responsáveis pela tributação e por aqueles que poderiam estreitar parcerias a fim de fortalecer ainda mais esse mercado. Há 6 anos, quando vislumbramos o enorme potencial de ascensão dos jogos e trabalhamos na inserção de uma empresa cujo objetivo é trazer bons títulos para o mercado nacional, tivemos de enfrentar barreiras como a falta de incentivo e de consultoria até mesmo de órgãos federais.

Mesmo sem incentivo, conseguimos expandir cada vez mais nossa atuação no mercado no comércio de jogos online, contando atualmente com mais de 50 serviços online, entre lojas e sistemas de pagamento, e parceria com produtoras internacionais que somam mais de 70 jogos em nosso catálogo. Hoje, o número de clientes cadastrados no site BoaCompra.com supera a casa dos 310 mil.

Começamos pequenos, e sabemos que no começo é ainda mais difícil promover preços mais compatíveis com a realidade da nossa sociedade. Para isso fizemos acordos comerciais para deixar esses preços mais competitivos no mercado local e mais condizentes com o perfil dos usuários brasileiros. Todos os acordos realizados, porém, foram estritamente entre desenvolvedores dos jogos e revendedores.

Consideramos louvável o projeto Jogo Justo na medida em que vimos que, a partir dele, é possível elevar esses acordos comerciais às autoridades responsáveis pela tributação da importação de jogos e seus itens, tornando mais fácil o fortalecimento dessa cultura dentro do Brasil, um país reconhecidamente com enorme potencial para crescer no mercado de games e recepcionar produtoras que possam se instalar na região e gerar desenvolvimento e incentivo para o setor.

Também acreditamos que os jogos de browser podem ser uma ótima alternativa contra a pirataria, porque utilizamos o modelo de negócios “free to play”, ou seja, games grátis com venda de itens. Esse modelo de negócios foi desenvolvido na Ásia, porque por lá os games online fazem grande sucesso, assim como nos EUA onde a maioria dos jogos online utiliza o modelo baseado em mensalidade. A grande vantagem desses modelos é que a maioria dos sistemas “pirateáveis” acontece quando o jogador precisa comprar a mídia do jogo, o que não acontece nos jogos de browser que disponibilizam downloads gratuitos e de altíssima qualidade, como é o caso do jogo CrimeCraft, um jogo gratuito mas com uma jogabilidade incrível e gráficos fantásticos, produzido sob o mesmo motor gráfico de ótimos (e caros) jogos como “Gears of War”, “BioShock”, “Batman: Arkham Asylum” e “Mirror’s Edge”.

Por tudo isso o BoaCompra gostaria de parabenizar o Jogo Justo e apoiá-lo como puder. Acreditamos, sim, que para o fim da pirataria o barateamento dos produtos para games é fundamental e que isso vem como consequência de uma carga tributária mais justa e mais próxima da realidade do nosso país. Também cremos que mudanças de ordem cultural são necessárias, nos reeducando nas formas de comprar e usufruir dessa cultura fantástica: a cultura dos games.

Atenciosamente,

Christian Ribeiro
Diretor Executivo
BoaCompra Ltda ME

Apoio de Peso: Grupo Impacta

E mais um apoio de muito peso da área educacional chega ao Jogo Justo: é o Grupo Impacta que vem disponibilizar sua estrutura ao nosso projeto.

grupo_impacta_Corel10__conhecimentosA Impacta Certificação e Treinamento, eleita pelo IDG e pelo Prometric Testing Center por quatro anos consecutivos como o maior centro de treinamentos da América latina e o melhor centro de treinamentos do Brasil pela Editora Segmento, comemora seus mais de 20 anos de história como líder nas áreas de Design, Desenvolvimento de Aplicações, Redes, Telecom, Planejamento e Gestão e Office.

Com uma estrutura criada para suportar mais de 300 treinamentos e por onde passam mais de cinco mil alunos por mês, a Impacta oferece a melhor metodologia de ensino do mercado, baseada no ICS – Impacta Certified Specialist, que é referência no "Manual de Treinamento" de RH da ABRH, ABTD, AAPSA e ASTD. O peso e o reconhecimento de um profissional certificado Impacta fazem muita diferença!

Novo apoio chegando: Press Games

Salve galera gamer!

O ano vem chegando ao fim, mas o que nunca acaba são os novos apoios ao nosso importante projeto.

Agora é a vez do estúdio Press Games, que nos enviou a carta de apoio reproduzida abaixo.

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Ao Jogo Justo.

Fazendo a diferença no cenário brasileiro o jogo justo amplia as fronteiras para a razão game com valores lógicos de venda.

Com este procedimento acreditamos no cenário gamer nacional assim como consumidores e como desenvolvedores de jogos.

Apoiamos o Jogo Justo e contamos com o crescimento do Brasil no quesito games.

Obrigado

Ricardo A.

Produtor Press Games Studios

Apoio ao Jogo Justo e nomeação de embaixador no Rio Grande do Norte

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A campanha Jogo Justo oficializa a nomeação do seu embaixador no estado do Rio Grande do Norte!

Thiago de Souza Barreto, 25 anos, graduando em direito pela UFRN desempenhará essa função naquele estado e buscará divulgar o Jogo Justo em âmbito local realizando contratos e convênios com as empresas, universidades e demais instituições locais para desenvolver o ramo de games no seu Estado.

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Através desta aliança o Jogo Justo ganha mais dois importantes apoios potiguares. O evento Yujô Fest que reúne atrações de toda a área de entretenimento e está com sua terceira edição já marcada para Maio de 2011 e o clube Dreams of Magics que atua no desenvolvimento de todo o ramo de games no RN.

A meta proposta é divulgar, e realizar os eventos da campanha também no RN motivando as empresas locais a participarem da campanha fazendo com que projetos como o Dia do Jogo Justo possuam cada vez mais repercussão e abrangência nacional.

Unisinos traz seu apoio ao Jogo Justo

Cada carta de apoio que chega ao Jogo Justo nos traz a certeza de que estamos trilhando o caminho certo, e com certeza este foi o caso ao recebermos a missiva do Prof. João Ricardo Bittencourt, representando a Universidade do Vale do Rio dos Sinos (UNISINOS).

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Fiquem abaixo com a reprodução da carta:

De: Prof. João Ricardo Bittencourt
A/C:
Sr. Moacy Alves Jr.
Projeto Jogo Justo

São Leopoldo, 19 de novembro de 2010.

A Universidade do Vale do Rio dos Sinos é uma universidade com mais
de quarenta anos de quarenta anos no Ensino Superior. Um dos eixos de sua missão é
promover o desenvolvimento da sociedade, promovendo a formação integral da
pessoa humana. A visão ética é um dos valores que sustentam esta universidade.

Sabe-se das dificuldades sócio-econômicas da sociedade brasileira e da
importância das atividades de lazer, cultura e socialização na formação do caráter do
sujeito. Os Jogos Digitais expressam uma forma de entretenimento do século XXI
atraindo gradativamente mais pessoas para esta forma de expressão e lazer. A
sociedade brasileira não pode mais ficar comprando jogos no mercado da ilegalidade
ferindo os direitos autorais e comerciais das empresas.

Necessitamos de transformações, mudanças para promover a indústria
local e oferecer produtos com preços mais compatíveis com a realidade da nossa
sociedade. Sem dúvida que a transformação não será feita somente por mudanças
tributárias, também são necessárias transformações culturais que são feitas pela
educação, mas sem as mudanças de ordem econômica não podemos viabilizar outras
ações.

Assim, gostaria de expressar o apoio da Graduação Tecnológica em
Jogos Digitais da Universidade do Vale do Rio dos Sinos (Unisinos) ao Projeto Jogo
Justo. Acreditamos que estas ações são essenciais para o desenvolvimento da área de
Entretenimento Digital no Brasil. O projeto pode contar com apoio da coordenação,
docentes e discentes da primeira graduação tecnológica em Jogos Digitais no Brasil.

Cordialmente,
Prof. Ms. João Ricardo Bittencourt
Coordenador Executivo
Graduação Tecnológica em Jogos Digitais

Mundo Canibal e Jogo Justo na Brasil Game Show

Alô galera gamer!

Neste final de semana, durante a Brasil Game Show, a equipe do Jogo Justo teve o prazer de encontrar, entrevistar e receber o apoio da galera do Mundo Canibal, que deu um show de bom humor e engajamento em nossa causa!

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Mais uma carta de apoio ao Jogo Justo

E atenção pessoal, pois o Jogo Justo não pára!

Desta vez, chegou a nós mais uma carta de apoio, vinda do vereador do Município de Curitiba Professor Galdino, com uma proposta bastante interessante.

Não deixe ler, logo abaixo.

 

Curitiba , 10/11/2010

CARTA DE APOIO

          Eu, Vereador Professor Galdino, do Município de Curitiba, por meio desta, após tomar conhecimento do inteiro teor do Projeto do dia do Jogo Justo, estou convencido de que ele é um instrumento eficaz e viável para Gerar novos empregos e Fortalecer a economia criativa trazendo melhorias para a população.

          Diante do exposto, me comprometo a envidar esforços no sentido de encaminhar ofício ao Congresso Nacional solicitando a adoção do “Dia do Jogo Justo” através de Projeto de Lei, e me disponho a auxiliar no que for preciso caso haja interesse de realização de eventos para divulgação na cidade de Curitiba.

          Desde já me coloco a disposição de sua equipe.

Atenciosamente,
Vereador Professor Galdino.

Novo apoio: FATEC Americana

Mais uma respeitada instituição de ensino traz sua carta de apoio oficial à nossa iniciativa: FATEC Americana. Leia abaixo a íntegra da carta.

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Caro Senhor Moacyr Alves Junior e comunidade interessada

O mercado de jogos digitais no Brasil vem, há algum tempo, mostrando-se crescente.

Iniciativas como o incentivo à inclusão digital e o relativo barateamento de equipamentos fomentado em grande parte pela própria lei do mercado contribuíram para que mais pessoas tivessem acesso a esta modalidade de entretenimento.

Com mais pessoas tendo acesso à tecnologia, observou-se a necessidade de mão de obra especializada, profissionais que dominem a teoria e a prática relacionadas ao desenvolvimento dos referidos aplicativos.

Com a demanda destes profissionais, surgiram cursos superiores de Tecnologia em Jogos Digitais, dentre os quais o da FATEC Americana, que se ocupam da formação integral dos interessados na área.

Com a oferta de profissionais qualificados, surgiram as empresas de desenvolvimento de software criadas no Brasil e outras, estrangeiras, que aqui se instalaram. É um
ciclo de crescimento que, apesar de virtuoso, poderia ser potencializado.

Assim como Moacyr Alves Junior, idealizador do “Projeto Jogo Justo” a FATEC de Americana, representada pela comunidade acadêmica relacionada ao seu curso de Jogos Digitais, acredita que facilitar o acesso da população aos jogos digitais e equipamentos desenvolvidos no país contribuirá para o barateamento destes.

Esta é ao mesmo tempo uma atitude que visa garantir acesso à cultura, educação e entretenimento, além de empreendedora.

Deste modo, nossa comunidade acadêmica representada por alunos, professores e funcionários do curso de Jogos Digitais, sente-se orgulhosa em expressar seu apoio ao “Projeto Jogo Justo”, acreditando que esta é uma iniciativa que vem ao encontro da necessidade de ações que visem a continuidade do ciclo de desenvolvimento na área de Jogos Digitais.

Atenciosamente,

Prof. Me. Cleberson Forte
Professor do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais – Fatec/Am

Profa. Dra. Thais Godoy Vazquez
Coordenadora do Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais – Fatec/Am

Prof. Dr. Rafael Ferreira Alves
Diretor da Fatec/Am