
A Acigame participa do evento Vitória Game Party na abertura do evento e com a palestra inicial.
A primeira edição do Vitória Game Party aconteceu no ano de 2005, foi organizada por alunos e professores do curso de especialização em jogos oferecido a alunos formados em Ciências da Computação, foi um sucesso e demonstrou o potencial do mercado local, porem o evento não teve novas propostas até o ano de 2011, quando FAESA decide fazer a segunda edição do evento a fim de impulsionar o mercado local e aproveitar as perspectivas do mercado em evolução constante. O evento Vitória Game Party 2011 vem com a proposta de fomentar o mercado local de Jogos Digitais, para isso foi idealizado workshops, cursos, palestras e conferências de caráter interdisciplinar, a fim de ampliar o conhecimento dos profissionais do setor. Sabendo das varias funcionalidades que os jogos têm na sociedade e entendendo sua ampla interdisciplinaridade, o evento foi planejado para profissionais, estudantes e empreendedores de várias áreas do conhecimento como a educação, direito, administração, fisioterapia, filosofia, design de moda, ciências da computação e jogos digitais poderão participar de ao menos uma das atividades do evento. 6 Além de criar um ambiente de conhecimentos e informações o Vitória Game Party 2011 irá congregar pessoas proporcionando uma atmosfera de ampliação de rede de contatos, onde os participantes poderão se socializar e trocarem contatos, fortalecendo as atividades interpessoais do mercado.
Segue a agenda completa do evento:
Atividades VGP 2011
Auditório 1 (Central)
Dia 22/11/2011 das 18:30 as 19:30.
Abertura Oficial do evento.
Com as ilustres presenças:
• Rober Marcone Rosi, Coordenador do curso de jogos digitais: Irá falar do que o aluno que fizer o curso vai aprender.
• Moacyr Alves Junior, Presidente da ACIGames: irá falar da associação e seus objetivos, apresentando ao mercado local o cenário e perspectivas da indústria de jogos no Brasil.
• Cheryl Ethier, Gestora do Mic Vitória, irá apresentar as plataformas de trabalho do Mic em relação a Jogos.
• Victor Hugo Korting de Abreu, gerente de projetos da Extinto Gamer, vai explanar um case do time EG.
Auditório 1 (Central)
Dia 22/11/2011 das 20:00 as 21:45
Debate violência X Jogos digitais
Banca composta por convidados que irão discutir com o publico as principais vertentes do tema Violência e Jogos Digitais.
Auditório 1 (Central)
Dia 23/11/2011 das 18:30 as 20:00
Palestra A Importância das associações – por Moacyr Alves Junior. Presidente da Associação Comercial Industrial e Cultural dos Games.
Auditório 2
Dia 23/11/2011 das 18:30 – 20:00
Tester Games, a profissão por Bernardo Medeiros Vieira Camara Gomes. Testa jogos para empresas como Blizzard Entertainment, NC Soft e outras. Também é freelancer em Game Design e Web Design.
Auditório 1 (Central)
Dia 23/11/2011 das 20:10 as 21:40
Palestra de Francisco Tupy falando sobre o Games For Change
Auditório 2
Dia 23/11/2011 das 20:10 as 21:40
Cheryl Ethier Gestora do Mic Vitória, irá falar sobre a utilização de jogos para tratamentos médicos.
Auditório 1 (Central)
Dia 24/11/2011 das 18:30 as 20:00
Convidado Mauricio Tadeu Alegretti MVP Microsoft, criador e gestor do potal Xbox, irá falar sobre a integração Kinect com Windows Phone 7.
Auditório 1(Central)
Dia 24/11/2011 das 20:10 as 21:40
Luiz Manoel Gerosa Diretor e Fundador da Interama, Gerosa irá trazer o case de sua empresa e falar de Jogos Sociais para Facebook.
Auditório 1 (Central)
Dia 25/11/2011 das 18:30 as 20:00
Kleber de Oliveira Andrade Mestre em engenharia mecânica Kleber Andrade irá falar sobre o mercado de Serious Games e suas atividades atuais. Auditório 2
Dia 25/11/2011 das 18:30 as 20:00
Professor Paulo Irá falar sobre os direitos autorais de Softwares e Jogos.
Cursos
Turma 1 22 – 23/11 das 07:30 as 12:00 – 00:30 de lanche
Turma 2 22 – 23/11 das 13:30 as 18:00 – 00:30 de lanche
Introdução
Com o objetivo de promover o conhecimento sobre a utilização de jogos digitais na fisioterapia e reabilitação, uma série de parcerias foram realizadas com instituições de ensino para disponibilizar o curso com foco na reabilitação com games e primeiramente com o console Nintendo Wii.
A Realidade Virtual na Reabilitação Há alguns anos atrás a realidade virtual, estava presente apenas em jogos eletrônicos e na mente como algo distante! Hoje assume um papel decisivo quando o tema é a reabilitação de pessoas. WII é um videogame da Nintendo quem tem sido apontado como um dos com mais funções terapêuticas. É atualmente incorporado aos recursos de reabilitação oferecidos pelos principais centros médicos americanos e europeus.
Os Benefícios
O Wii exige que o paciente execute movimentos semelhantes aos praticados nas sessões de fisioterapia. Este novo sistema tem-se mostrado eficaz em diversas áreas da reabilitação apresentando progressos incontestáveis que, por meio de estímulos conseguidos pelo esforço para executar bem as ‘jogadas’, incentivam a atividade cerebral que induz adaptações positivas como: fortalecimento muscular, melhoria na capacidade de concentração, equilíbrio e coordenação motora e, consequentemente, uma recuperação gradativa/excelente/ótima da dinâmica de movimentos.
Programa:
Alguns dos conteúdos trabalhados nos cursos estão listados abaixo.
• Histórico dos Jogos e Saúde
• Introdução ao conceito Wii Reabilitação
• Games na Reabilitação, Prevenção e Saúde Comunitária
• Prática com Wii Fit, Wii Fit Plus e Wii Sports
• Prática com Big Brain Academy: Wii Degree
• Prática com outros softwares recém lançados
• Escolha de Jogos
• Utilização de pesos e medidas
• Orientações para o Paciente no uso do sistema
• Montagem do Sistema | Custos
• Parâmetros técnicos | Softwares e acessórios
• Conversões de medidas
• Indicações e contra-indicações
• Como utilizar e cuidados necessários
• Meios digitais utilizados como instrumento
• Aplicação Fisioterapêutica
• Aplicação em Academias
• Outros meios digitais na fisioterapia
• Material de apoio para auxilio a programas de reabilitação
• Exemplos de utilização e pesquisa
• Espaço aberto para discussão
Workshops
Os workshops acontecerão durante as tardes dos dias 24 e 25 de novembro,das 13:30 as 18:00, serão ofertadas em media 20 vagas por tema, as inscrições devem ser feitas no site do evento pelo valor de R$ 30,00 (trinta reais), e os temas estão separados em 3 linhas de atividades, são eles:
1. Design/Artes: Em 10 horas de atividade os alunos que participarem do workshop aprenderão na prática como criar um personagem e seu estilo usando a ferramenta Adobe Illustraitor, as atividades serão conduzidas por Denílson Coelho Coutinho.
2. Game Design: as atividades desse workshop serão dividas entre os temas jogos educacionais e serious games, com o objetivo de conduzir gerentes e empreendedores a focar seus trabalhos nos setores fortalecendo o mercado, cada tema terá 5 horas de atividades e será discutido em um dia, as atividades serão conduzidas por Luiz Fernado Tom e Kleber Andrade.
Quando? 22 e 23 de Novembro.
Onde? Faesa – Av. Vitória, 2.220 – Monte Belo – Vitória – Espírito Santo.
Site Oficial: www.vitóriagameparty.com.br